문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 펌프 잇 업/유저 커스텀 스텝 (문단 편집) === 팁 및 심화 === 1. 변속을 넣기 위해서는 넣고 싶은 구간의 BPM을 늘리거나 줄인다. 이 때 웬만하면 BPM의 배수나 약수, 그 중에서도 2배, 4배, 0.5배, 0.25배로 변속 BPM을 설정하는 것이 좋으며, 그렇게 하지 않을 경우 싱크 맞추기에 난항을 겪을 가능성이 높다. 2. 처음에 UCS를 제작하다 보면 공간이 매우 부족할 수 있는데, 이 경우 구간을 나눈 후 아래쪽 구간의 틱을 128로 설정한 뒤, 마우스 드래그로 아래쪽으로 밀은 다음 바로 원래 틱으로 복구하면 된다. 공간에 충분히 여유가 생긴다. 3. 심화 기술로, 파일을 만든 뒤 확장자명을 .[[TXT]]로 변경한 다음, 파일을 열어준다. 노트를 자유자재로 수정할 수 있다.[* 다만, 롱노트의 중간부분이나 꼬리 부분을 떼면 인게임에서 버그가 생기니 웬만하면 하지 않는 것이 좋다.][* 과거에는 메모장을 이용하여 일부 값을 에디터로 구현할 수 없는 값으로 바꾼 채 게임에서 실행하려고 하면 라이프가 소모되지 않고 스테이지를 초기화할 수 있는 버그가 있었다. 해당 이슈는 PHOENIX 1.02.1 핫픽스 패치를 통해 수정되었다.] 4. 자신이 만든 파일을 실제 플레이 화면처럼 볼 수 있는 UCSViewer라는 프로그램이 있다. 노트 수까지 확인할 수 있고, UCS를 지원하지 않는 곡도 시뮬레이션을 해볼 수 있으니 한 번쯤은 사용해 보는 것도 좋은 방법이다. --모른다미로 드립의 기원-- 현재는 세밀 배속 및 특수 효과도 보이도록 업데이트된 버전이 존재한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기